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Thresh è sicuramente da considerare come uno dei support più validi all’interno di League of Legends.
Da quando è stato rilasciato è stato sempre un pick o un ban in competitive e anche ora, nonostante qualche piccolo nerf che ne ha ridotto di poco la sua utility, è considerabile un buonissimo pick sia per quanto riguarda la soloq che le ranked di team.
Analizziamo brevemente le sue abilità.

Damnation

Passiva: Damnation  Minion e champ rilasciano anime alla morte, vacci sopra e raccoglile. Ti daranno armor e ap bonus permanenti. Figo eh? Raccoglile sempre mi raccomando, Thresh non stacka armor per livello quindi ti serviranno e gli ap bonus fanno sempre comodo per far un pò di danno.

Death_Sentence

Q: Death Sentence  Skillshot lineare, un grab in stile Blitzcranck ma differente sotto certi aspetti. E’ un pò meno immediato, ergo più difficile da colpire. Ma se ci riesci, immobilizza il target stunnandolo.
Se ripremi la Q dopo averlo “strattonato” per due volte, ti fiondi su di lui (Deathlap)
Se la Q colpisce un target, ha meno cd. Ricordalo!

Dark_Passage

W: Dark Passage   La mitica lanterna di Thresh. Puoi usarla sia per raccogliere anime se son troppo lontane da te (non consiglio di farlo sempre, meglio camminare verso le anime !) ma sopratutto puoi usarla per aiutare i tuoi alleati a sfuggire da situazioni spiacevoli come un malposizionamento in teamfight o in lane, oppure per aiutare il tuo jungler ad arrivare prima in lane a gankare.
Il primo alleato che si avvicinerà alla lanterna ricevera’ anche un piccolo scudo, e lo riceverai anche tu !
Piccole curiosità: Lee sin può jumpare di W sulla tua lanterna e in generale i champ possono usare anche tp su di essa!

Flay

E: Flay   Passiva: I tuoi autoattacchi fanno danno magico extra (in base al numero di anime che collezioni) più una percentuale di AD.
Attiva: Usa la tua catena per spazzare un’area in una direzione, puoi farlo per tenere i nemici vicini in un engage oppure puoi farlo spingendoli via in un disengage. Dopodichè risulteranno anche brevemente rallentati.

The_Box

R: The box  Thresh evoca attorno a se una scatola fatta di 5 pareti. I nemici che toccano le pareti solo rallentati del 99% e ricevono danno magico (se colpiscono più di una parete, prendono danno solo dalla prima parete. Dalle successive riceveranno solo lo slow.)


RUNE
Personalmente prefesisco questo set: 9x attack damage sulle rosse 25px-GMarks_(1) (in lane, essendo ranged, uno dei tuoi compiti è harrassare di autoattack gli avversari), 5x armor fisse sulle gialle 25px-GSeals_(1) e 4x hp per livello 25px-GSeals_(2), 9x magic resist sulle blu 25px-GGlyphs_(3) e quintessenze di HP fisse 30px-Quintessences_(3)

Questo set ti permette di essere tankoso abbastanza e di aver danno sugli autoattacchi che ti servirà sicuramente come detto prima.

MASTERIES
Io preferisco le 0/21/9 , che permettono di esser ancora più resistente. Se si è parsimoniosi col mana, potete risparmiare dei punti in utility e metterli in offense per aumentare il vostro danno di autoattack in lane e quindi conseguentemente il vostro potere di harrass.
Immagine

BUILD
Thresh è un support che deve essere resistente e dare utility alla sua squadra. Il primo bivio da affrontare è secondo me la scelta tra ancient coin Ancient_Coin_item e relic shield Relic_Shield_itemper quanto riguarda l’item da support che da gold: io sinceramente preferisco l’ancient coin in quanto preferisco l’item che si andrà a costruire alla fine (talisman of ascension) che a mio parere in lategame da molta più utility rispetto al face of the mountain.
D’altro canto, col relic shield se sai lasthittare (e la passiva del Flay aiuta tantissimo in questo) puoi prendere minion grossi, prender soldi te, darli al tuo adc e nel contempo dare un minimo di sustain che può fare veramente la differenza tra la vita e la morte in lane, specialmente durante le primissime fasi di gioco.
In breve: se si pensa che la lane sarà difficile e magari si è contro un support che da sustain, relic. Se si pensa invece che la lane invece sarà gestibile nei primi livelli, ancient coin.

Ovviamente il rush di Sightstone Sightstone_itemè fondamentale (da completare in Ruby Sightstone Ruby_Sightstone_item quando uscite dalla fase di lane), la vision è una delle cose più importanti in questo gioco.
Altri item “musthave”: scarpe mobility Boots_of_Mobility_item(per muoversi più velocemente per la mappa e wardare/dewardare), calice-> Mikael’s  Chalice_of_Harmony_item Mikael's_Crucible_item(che ti permette di curare e rimuovere cc su un tuo alleato), locket of Iron Solari Locket_of_the_Iron_Solari_item(se nel team avversario è presente una notevole quantità di danno magico, ma non rushatelo se lo builda il vostro jungler).
Altri item molto buoni su Thresh sono il Randuin’s Omen Randuin's_Omen_item, il Banshee’s Veil Banshee's_Veil_item ed anche la Thornamail. Thornmail_item
Per quanto riguarda il trinket: prendete il giallo Warding_Totem_item all’inizio del game, appena avete la Sighstone completata, cambiatelo in quello rosso. Sweeping_Lens_item

CONSIGLI PER LA FASE DI LANE
1. Harrassa a più non posso coi tuoi autoattacchi, sia il support che l’adc avversario, ogni volta che puoi e specialmente ogni volta che la passiva del Flay è al massimo.
2. Dai vision al tuo adc, posizionandoti nei cespugli e piazzando wards nel river. Dopo che avrai la Sightstone questo compito sarà più semplice, potrai wardare il fiume come la lane in maniera più efficace.
Specialmente se sei dal lato blu della mappa, pinka il tribush. Quella pink potrebbe durare anche più di 20 minuti!
3. Raccogli ogni volta che puoi le tue anime, se ti autoattaccano, fa lo stesso!
4. Tieni sempre d’occhio la minimappa, segnala eventuali miss anche ad alleati che non sono nella tua lane e tieni wardato anche l’area di fronte al drake dopo circa 6 minuti di gioco.
5. Cerca di aiutare il tuo adc a farmare sottotorre nei primi livelli: se gli avversari pushano e i minion si schiantano sotto la vostra torre, un tuo autoattacco è spesso fondamentale per assicurare al tuo adc il lasthit.
6. Cerca di dettare tu il ritmo della lane e di decidere tu quando pushare e quando non farlo, quando ingaggiare e quando non ingaggiare. Ricorda: E’ IL SUPPORT CHE VINCE LA LANE, NON L’ADC. Anche se non riesci a ingaggiare per far fare kill al tuo adc, solo il fatto che lui farmi e l’avversario no è una gran cosa.
7. Segnala quando gli avversari usano le loro summoner spell (flash, heal ecc.), in modo tale da aiutare il tuo jungler magari in una gank.

CONSIGLI FUORI DALLA LANE
1. Usa il red trinket per dewardare aree importanti, come l’area del drago e del baron.
2. Peela (cioè difendi) il tuo adc/apc se viene focussato. Usa il flay per allontanare i nemici, scudalo col targon o con la lanterna, usa la Q per tener fermo il bersaglio o usa l’ulti. Insomma devi tenerlo in vita a tutti i costi !
3. Warda (ed esorta anche il tuo team a farlo) in modo tale che tu possa cercare do hookare un avversario fuori posizione (possibilmente squishy come un adc o un assassin) e cerca di farti seguire quando ingaggi.
4. In uno scontro 5 contro 5, hooka (possibilmente un target sensibile come adc o assassin), usa il flay (piccolo tip: il tuo flay può andare in combo con la ulti di Yasuo, sapevatelo !! )  su più target possibili e cerca di imprigionarli nella tua ulti. Ai danni ci penserà il tuo team (si spera :P).

MATCHUPS

LeonaSquare
Harrassala di autoattack, lei non può fare nulla. Se ingaggia di E, puoi usare la tua E per non farla saltare su te o sul tuo adc.


MorganaSquareA livello 1 in genere Morgana prende la W per pushare e fare velocemente il livello 2-3: di conseguenza aiuta il tuo adc a contropushare per non rimanere indietro di exp colpendo i minion e poi facendoli lasthittare a lui (o lasthittane due col relic shield).
Aspetta che il black shield vada in cd per poter ingaggiare di Q o di E.


SonaSquareLei ha più danni e sustain, non puoi batterla su questi aspetti. Però a livello due se ingaggiate entrambi su di lei potete ucciderla abbastanza easy, o prenderle un flash.

KarmaSquare
Non puoi batterla in poke, lei ne ha molto più di te. Ma nei primi livelli potete provare a ingaggiarla e ucciderla.

JannaSquare
Il suo tornado countera il tuo deathlap, ricordalo! Harrassala di aa e aspetta i cd di tornado e scudo.

BraumSquare
Sarà una lane dura. Evita le sue Q e harrassalo di aa. Non ingaggiare su di lui, è davvero duro da uccidere.

 

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